第四百八十六章 闪现,又见闪现!

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    很快,和平对线期走到了尾声。

    同为下路开局,刷BUFF路线一样,区别是,处于蓝色方的PE,打野可以先拿第二个红,升级速度更快一步,另外一边的香锅则需要帮小虎拿蓝,7分钟仅有5级。

    这样一来,Condi获得了一次完美的出手机会。

    苏杭则没什么办法。

    吸血鬼不容易补塔刀,对位本来要抢线权,957选择把小兵控在自家半场,苏杭别无选择,必须承担被GANK的风险。

    不出所料,点出终极技能后,Condi没有耽搁任何时间,直线来到了路。

    踩着视野,EQ二连斜角穿墙,黄金圣盾边缘减速。

    R,天崩地裂!!

    连被发现都不在乎,意图非常明确,不想杀,单纯要一个闪现。

    皇二代千里迢迢只为召唤师技能,这个面子当然要给。

    鲜血领主交闪出坑,957和Condi一点追击的动作都没有,RNG的粉丝反倒把心提了起来。

    一切如剧本所写,连细节都分毫不差。

    毫无疑问,路的吸血鬼要将要面对一次堪称必杀的袭击,还没有队友可以援助。

    “阿苏谨慎了很多。”娃娃即时解说:“补了工资装之后,没换TP回线,应该是做好了被抓的准备,手里捏着T,被GANK死不会很伤。”

    “说的好凄凉。”米勒凑趣。

    “那你说怎么办吧。”娃娃摊手:“只有皇子,还可以考虑稳一稳,保持距离,大招回血拖时间,多出个妖姬,越塔强杀都轻轻松松。

    兮夜拿到蓝之后,清线速度也压制住了小虎。

    其他英雄还可以插眼套路一下,妖姬有W有闪,随便拆,泰坦大招锁定都留不下来。”

    “还真是……”米勒想了想,发现没什么破绽。

    打清线速度慢的AP英雄,泰坦存在压线强杀,打有线权的英雄,也有真眼闪现R的无解套路,RNG的单泰坦看起来挺标新立异,认真想想,还真不是什么善茬。

    但确实拿妖姬没办法。

    技能从瞬间生效,改为需要等待印记转满才能爆发的机制后,诡术妖姬单线击杀能力变弱了不少,获益方面是不需要在伤害和清线两项属性做权衡,能在保证输出的基础,最大限度发挥‘伪游走’的特性。

    时间一点点推移,皇子的大招即将转好,森然杀机笼罩半片召唤师峡谷。

    这一次,Condi小心了很多。

    用EQ二连可以穿越所有地形的优势,绕开常规眼位,一点点向路摸来。

    Condi并不清楚被没被发现,只能靠经验和赛前准备来行动,有着帝视角,可以观看全场单位的观众已经判了吸血鬼死刑。

    957怒气即将蓄满,能和队友打出完美配合,凭借变身获得的额外坦度,不存在被吸血鬼极限反杀,或者一套爆发逼退的可能,兮夜一点点向路移动,距战场也不是很远。

    RNG这边……

    小虎还在虎头虎脑的推线,经常决定赛走向,打起来不顾性命的绝食型打野麻辣香锅,竟然钻到河道,去打一条小龙。

    打你妹啊!

    没错,UZI拿到女警,线压了娜美六分之一补刀,此时优势较明显,获取土龙的额外真实伤害加成,确实可以让推塔节奏得到很大的提升。

    问题是,如果吸血鬼崩了,女警手再长,也不可能在皇子纳尔这对如来神掌组合面前轻轻松松拆迁啊。

    刚刚吐槽两句,大屏幕,Condi已经操纵德玛西亚皇子出手。

    卡阴影贴近,军旗落下,骑枪前指!

    千钧一发之际,苏杭展现出了极限的反应速度,妙到毫巅一步V型走位,反折躲开了近乎‘人旗同步’的一次击飞。

    然而,Condi技绝不止此。

    EQ二连,固然最好,不,还有大招!

    一身黑金铠甲的嘉四世纵越而起,以无可阻挡之势下砸,纳尔也借小兵做两段位移,空变身为史前怒兽,跳入德邦斗兽场!

    交血池,冒头后会吃到一记万佛朝宗,不交血池,小技能都未必能顶住!

    生死两难!

    PE野三人,脸已经挂起了胜券在握的微笑。

    下一瞬,骤然色变。

    本已陷入死局的鲜血领主弗拉基米尔,在皇子、纳尔身在半空,尚未落下之际,再次裹挟在一片金斑拉开了四百五十码距离!</content>

    RNG绝对不是乱选阵容,不考虑配合只顾线压制的稚嫩队伍,小虎、香锅顶着‘新人’名义,其实也是征战多年的老将,路又是一直以来的关键Carry点。

    忽然‘放养’,实在让人难以理解。

    前期技能基础等级、法术强度都偏低,兮夜还要小心突如其来的钩子,所以尽管技能距离长,依旧没有打出什么优势。

    “没什么,现在PE并不着急。”娃娃话锋一转:“Condi处理的很聪明,做好视野一心发育,避免和麻辣香锅对抗,河道蟹视野也不去争,这样刷6,速度是很快的。

    等皇子学完大招,阿苏很可能出事。

    这很尴尬。

    香锅出的是红惩戒,没有考虑帮阿苏做视野,有点想不太通。”

    解说你一言我一语,调动起了观众的疑惑。

    后者,在同类英雄非常少见,往往是换线套路得到的压制力。

    定位不同的英雄,以长处针对缺点,才能达到这种效果。

    皇子和吸血鬼是显著的例子。

    只要纳尔有怒气,麻辣香锅起不到什么帮助,敢进场,自己也要被拍死。”

    “很难搞啊……”米勒沉吟:“这一场,RNG每个点都没问题,单线肯定是优于PE的,缺陷在于2v2,3v3的小规模团战,围绕单,根本打不了。

    基础血量、抗性、生命恢复,单纯拿出一项,影响不大。

    叠加到一起,效果很显著了。

    前者像武器锐雯,纳尔鳄鱼,虽然有一定优劣关系,但不是那么无解,找准机会,有反制的手段。

    两三个小段位实力差,可能让胜负逆转。

    因此,957因为选择TP,被苏杭带引燃稍稍压制了一些,没有引起PE任何波动。

    “RNG前期打的不错。”娃娃看着对局:“UZI用女警,线能力非常强,小虎泰坦虽然威胁不到兮夜,兮夜也没什么好办法,一个带护盾的坦克英雄,前期你丢两个技能不疼不痒。”

    “打脆皮,妖姬消耗能力很强,打坦克确实一般。”米勒也发现了这点。

    吸血鬼前期不能脸对脸硬拼,靠的是消耗、恢复两方面属性,如果无法拉开距离,只能原地等死。

    天崩地裂一次逼闪,第二次几乎是必杀。

    <content>

    LOL分两种克制。

    相对,绝对。

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