第70章 大型历史网游!(1/x求订阅,求自动!)

上一页返回目录下一页
最新网址:www.umixs.info

    “创造大型虚拟网游。”

    唐叶已经在脑海里有了脉络,现在就差将这些想法融会贯通。

    “地图:根据国家大小的不同,将会采用不同的地图大小。这一次,不需要拼凑在一起的城市,每一个国家,就是一个地图!”

    例如华夏三国,一张地图容纳不下怎么办?

    可以通过系统商城,类似【游戏优化】那种兑换,特别扩充某个地图的大小。

    事实上,这是虚拟人生已经采用过的手段。

    “背景:根据国家的不同,历史的年段也有所不同,内部全都处于分裂状态。华夏为三国时期、美洲大陆为南北战争时期……”

    但是这样就出现了一个问题——科技水平不一样。

    华夏三国时期,还是封建社会,美洲南北战争时期,却已经工业革命,拿起了枪炮……那怎么办?

    没关系,这毕竟是游戏,可以增加特殊的细节。

    例如……

    “细节:历史人物,随着各项数值的提升,根据其经历不同,会获得不同的天赋,能力!吕奉先一戟破天,赵子龙一骑当千,李文优火烧洛阳,诸葛孔明八卦成阵……”

    “当然,其他国家、例如亚历山大、亚瑟、斯巴达勇士等……也都有类似的设定。”

    “枪炮不会成为优势,只是不同的攻击手段!”

    “这是网游版的历史!可以开无双的那种,对于领主们来说,除了特殊兵种,文臣武将也是十分重要的战斗力!”

    唐叶眼中闪着光彩。

    “除此之外,由于是历史游戏,必然有许多玩家,想要征服历史武将、人才为自己效命……可以啊,但是任何一个历史武将,征服难度都非常高。至于历史美人,任何一个都拥有特殊能力,可以加入玩家麾下,但是绝对不会成为后宫,并且享受女性保护系统。”

    唐叶的这个设定令许多领主在未来,怨声载道的同时。

    却意外的获得了大量的普通玩家的好感!

    毕竟,每一个历史美女都是唯一的,谁不想泡历史上的美人呢?貂蝉、大小乔、贞德……

    既然大家都想……那么大家谁都泡不到,这其实才是最好的选择。

    武将、背景、地图等设定完了,接下来是对于玩家的设定。

    毕竟,网游是为玩家服务的,可以增加难度,但是不能让人彻底绝望、甚至折磨玩家——那绝对是抖才会做的。

    “职业:玩家可以选择的职业诸多,从大方面,分为五个大类:领主、武将、谋臣、游侠、生活!每个大类各种小职业,都有不同的玩法,满足各种玩家的需求。”

    这个也是必须的。

    不然,如果其他职业没有优秀的玩法,大家都非常想当领主——那么游戏就崩了。

    几千万个城主,动不动就被毁灭,一贫如洗,这种难度绝对能淘汰大多数玩家!

    事实上,这也是唐叶将历史人物、玩家技能加强的原因之一,增加玩法。

    “技能:每个玩家通过学习、修炼等各种方式,可以获得不同的技能……而从每个历史文臣武将那里学到的技能,基本都具有唯一性!”

    “属性:每个玩家都拥有提升自己的属性,达到、甚至超过历史人物的潜力!想一想,与历史中那些强人军阵前对打,那是怎样的一种刺激?——当然也只是潜力,要等到人人都成为历史人物的程度,那就是大后期了。”

    “领主!作为这款游戏中,必定最受人欢迎的玩法,玩家要么花钱买不同品质的领主令、要么在游戏中自己寻找获得——但是几率相当底下。”

    “类似虚拟人生,玩家进入游戏前,根据充钱的多寡,也会影响到角色的属性、天赋。”

    “是的,我涅槃公司就是这么死要钱!这也正是现实。”

    “毕竟,有些人天生就是神力,有些人天生眼神好……这些都是天赋。我只不过是将这些天赋上架销售了而已……”

    “除此之外!最令人激动的玩法,就是参与历史,改变历史!”

    “是的,这款游戏中,随着玩家实力的增加,领地的强化,玩家是可以参与,并且改变历史的进程!三国?到未来,被某个玩家统一也并非不可能。”

    是的,可以被玩家参与的历史,才叫虚拟游戏。

    如果仅仅是按照剧情的走向发展……那叫虚拟电影。

    唐叶手指一敲,为这款游戏的创造暂时画下了句点。

    大型历史网游创造完成——《文明》。

    ……

    嗯,上一章本来是零点发的,结果不小心写完直接发了。

    欲哭无泪,不过这是小熊自己的错……所以,上一章就算加更了!爆肝又写了一章!

    我,熊,强,无敌!。

    这是……

    《文明》。

    决定了,就将前世许多历史经典游戏的元素结合在一起吧!

    这是一款极为宏大的历史游戏——俗称大杂烩!

    在这里,既能体会到东方三国的鼎力之争,又能感受到欧洲文明的起源,还能了解美洲文明的最初。

    既能感受万军阵前,武将对砍。也能享受挥斥方遒,指挥万军对抗,智谋、战阵的感觉。

    这是华夏的三国。

    也是各国历史中,最精彩的桥段,融合在一起的世界观。

    也有不是描写三国历史的经典游戏。

    帝国时代、文明、骑马与砍杀……甚至连著名的刺客信条系列,都是以历史作为题材的!

    那么,自己要制作一款什么样的历史网游呢?

    在这里,既能体会到三国无双砍瓜切菜的无双战将模式,也有刺客信条、荆轲刺秦王两条毛腿……那种无声潜入或是慷慨激昂的刺杀!

    既能体会到三国志那种,化身城主征战天下,也能感受到文明系列,从一个小村庄开始发展,逐渐提升文明的魅力。

    这已经是华夏的几个省份加起来的大小,甚至比欧洲大部分国家的国土面积都要大!

    如此广袤的地图,唐叶也就有了更多的发挥空间。

    “开无双!”“敌羞,吾去脱他衣!”

    还有,玩家作为一方势力的顶尖人物,逐渐征服整个国家的三国志系列。

    “起步就是一千公里的长宽,一张地图的总面积,更是有一百万平方公里!”

    一千公里是什么概念?

    打开华夏地图,京城到长春的距离,也不过八百七十五公里。

    “不同的国家的历史也不同,单纯以某个国家的历史,作为整个游戏的背景,那就太狭隘了,也无法发挥大型虚拟网游的优势……”

    “要知道,大型虚拟网游,地图大小远不是小型与中型能够媲美的!”

    说到历史游戏,无论地球还是蓝星,向来都是十分火爆的题材。

    而地球上的历史经典游戏,更是种类繁多。

    例如,玩家化身三国武将,杀杀杀砍瓜切菜一般,以爽快打击感著称的三国无双系列,它甚至留下了许多经典的词语。

阅读虚拟网游之疯狂开发最新章节 请关注完美小说网(www.umixs.info)



随机推荐:打脸是门技术活炼明大秦之万代帝王都市之最强仙道重生之追爱少女火影之超级副本

上一页返回目录下一页
推荐本书加入书签报告错误