第三百零二章 看心情出线

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    而且他们都知道自己需要什么。推推!

    对于自己这个阵容来说,推推是个最好的选择。这边控制有三个,输出全是近战,推推可以救命,再加上吹风,可以躲技能,这样被击杀的概率又会降低。这是之一。其二就是割裂和法力流失。

    这两个技能是属于b类的。法力流失可以被驱散,但是割裂不可以。割裂不可驱散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防御和魔抗,也不算其他的什么护盾之类的,生命移除,很干脆的技能。一般中了技能有两种情况,一种是原地不动,前提是周围是你的队友,而不是血魔的队友。

    而第二种就是直接p。但是p是有距离限制的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限距离的bn是可以避免伤害的,可是没有极限距离的话,生命还是会被移除的。

    而在面对血魔n,或者伐木机n的时候,都可以利用这个方式来离开。因为这两个人都没有留人的技能,但是不得不说的是,战队应对的也很正常,随身带p,但是p被抓到冷却,那就不是什么好的节奏了。

    而推推,是为了增加割裂伤害的输出。

    在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。

    因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。

    但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。

    推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。

    而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。战队甚至被打到了连bb都出不起的局势。

    连一点刷钱空间都没有,这个就是战队的压迫性打法。原来是推进,现在是n团战。战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。

    但是真的面对战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。

    而且还有一点,那就是战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是战队选择的都是一些组合。

    比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。

    你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。

    但是更加聪明的是战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。

    但是大圣作为版本强势英雄,的确很厉害的,可是大圣最厉害的就是被动叠加,近战对耗。

    可是没有让大圣近战对耗的机会,割裂,法力流失让大圣不能移动,控制让大圣不容易输出。

    就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭祀,都会让大圣被迫离开自己的大招范围。

    而且大圣作为一个敏捷英雄,血少是肯定的。再加上不高的力量成长。龙骑都能够直接秒杀的情况,更何况是大圣。

    这也就变成了,没有bb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bb都出不来了。

    总得来说是一场很精彩的比赛。战队的战术并不像之前的那样明显,针对也没有在面对战队的时候那么强烈,但是却能够看出来属于战队的节奏。

    从这里就能够看出战队的恐怖之处了。

    n战队的一队心里也不由得打起了鼓。面对这样一支战队,应该怎么办,但是真的没有太好的办法。

    因为n战队也研究了很长时间的战队。

    当时他们得到的结论是,利用技术,在前期打垮他们。但是现在看来,对面却能够用技术打倒自己。

    战队,真的很不想碰到他们。

    但是现在出线局势有些不太明显了,组的比赛之后也结束了,真的是躲不开一比一联赛的梗,战队和r战队也是一比一握手言和了。

    现在组n一胜一平积三分。r战队和战队都是两平,各积两分,而b4战队一平一负积一分。

    b组死亡之组,战队独领头筹,以两战全胜积四分,排名小组第一,而意外的就是,s战队,以两战两平积两分位于第二。

    而战队和战队两个难兄难弟,都是以一平一负垫底,各积一分。

    组现在不好说,什么情况都有可能出现,就看具体的情况。

    这样看来,战队应该是要拼一下了,面对b4战队,赢两场积积两分,以第二晋级胜者组。

    而n战队应该也不会放水,就算是一比一,n战队也是稳定晋级的胜者组的。

    要是继续一比一的话,那么就继续加赛了。战队和r战队争夺胜者组的机会。

    而b组就相对明显了,积分的话要看兄弟战队的表现,两个人要是握手言和的话,那就看战队的心情,二比零赢了s战队,那么就是三队加赛。要是一比一,或者零比二的话,兄弟俩直接进入败者组。战队和s战队携手进入胜者组。

    而兄弟战队分出胜负,那么还是要看战队的心情,二比零干掉s战队,则是胜者进入胜者组,但是一比一结束的话,胜者还要和s战队打一个加赛。

    但是,如果零比二的话,战队和战队依旧没有任何的机会。因为战队会以二胜一负积四分,s战队一胜两平积四分携手晋级胜者组,之后就是看胜负关系来挑选对手而已。

    这样的话兄弟俩都会凉了。

    命运掌握在别人手里的感觉,真的很差。

    这个就是脆皮阵容的弱点,很容易被击杀。而且出到了bb之后,那么战队的阵容,就是一群待宰羔羊。

    可是战队的快节奏,让他们连钱都打不了,视野压制,经济压制,经济和装备碾压。

    让他们见识到了这种几乎是极度偏科,但是法系爆发极强的阵容。战队利用这个阵容,打爆了战队。

    也从此看到了如此年轻的刀塔战队,还有刀塔选手。

    n战队也看到了战队的全部表现。几乎可以算得上是心情很爽,因为二队就是被他们打败的。

    从扳选上来说,几乎不会有任何一个战队,会选择如此拼的一个法系爆发,并且除了暗影萨满之外,没有推进点的阵容。算是一个很不好的阵容。一方面没有后期,还有一方面就是刚才说的那样,没有推进点。

    而没有这两点的阵容会有一个什么缺点?那就是打不了后期,前期依靠n和法系爆发带来的胜利,并不能够带来根本上的优势,可以说除了伐木机之外四个脆皮,容错率低。

    里面也出现过类似的局面,那就是s换宙斯,然后宙斯被秒。

    剩下的人只需要慢慢消耗就可以了。

    战队就是一个问题,就是很前期,战队的前期非常恐怖,但是后期无限弱。

    可惜的是,目前没有一个战队能够拖到后期的。没有一个战队顶过了战队的强势期。

    当初那种被碾压的感觉该不是很真切。现在看到国内的一线战队同样被碾压式的被击败之后,他们心里也很痛快。

    感觉更加痛快的就是战队如此流畅的节奏。而是他们的战术带来的节奏。

    而到了比赛结束,伐木机还是零死。不死之身保持到了比赛结束。

    这个比赛也算是真的精彩。没有比赛的战队都看到了这场比赛。

    但是,现在的问题是,他们根本就不能给撑过这个时间,白天的时候光法带着宝石排眼排视野。直接压制到对面的高地下面,看到的人,出来一个秒一个,一点机会都没有。

    暗影萨满有大就直接插高地,伐木机往高地一站,一点办法都没有。

    割裂四连推。龙骑就这样死过一次。死的很憋屈,被来来回回的推死。虽然很恶心,但是却很有效。就算被s换进去,双连推也是可以到达安全的位置。

    在这个完全被碾压的情况下,战队三路高破,超级兵,兵临城下,最后双塔先后被破,最后只能无奈打出。

    二比零!战队拿下了战队。

    就像现在一样,经济红绿灯,装备无限团队,除了伐木机,人手一把推推。

    救谁都可以。杀谁都可以。

    这个局势也没有什么说,冲脸的伐木机也打不死,血魔也走的推推杖的法系血魔。百分四十的伤害增加,见到酱油可以直接秒杀。连大招都不用放。

    宙斯更是在技能伤害加持下还有减技能冷却下,自己本身也有冷却减少,再加上准备出到刷新球,血魔的技能加上双大,两个大招一放,世界就清净了。只有龙骑和亚巴顿还勉强活着。但是也已经不能够参战了,而且对面还有伐木机。这个团战根本打不了。

    这个很本就没有办法打,虽然他们很打算把局势拖到后期,因为后期的法伤效果就不明显了。再加上bb,法系的伤害就少的很多。

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