第一百九十四章 三路不通!

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    众所周知,凯尔这个英雄,想补兵必须推线,如果不开E,用近战形态去A……画面不要太美好。

    兵线推了过去,去不去补刀?

    纠结了数秒,AJS单认为自己总不能塔下挂机,走到草丛,不露头,站在最边缘获取小兵自然死亡的经验值。

    “在么?”黄奕先刷一圈,然后询问。

    “在。”苏杭鼠标在草丛做了个标记。

    “稳妥,跟!”

    黄奕直接按下疾跑,在视野范围外将速度提升到最大值,旋即开启毁灭冲锋,硬冲向凯尔藏身的草丛。

    AJS单当然也不是等闲之辈,在人马冲撞即将临身的瞬间使用闪现,移形换位的同时,借对手技能冲出了一段距离,成功逃生。

    然后……看到吸血鬼根本没有前的意思,站在原地继续控线补刀。

    “……你为什么不跟我?”黄奕提出质疑。

    “跟你又杀不掉,别闹了。”苏杭懒洋洋地回答。

    “你跟我,先减速,把他打残,推线强杀了啊。”黄奕说出自己的设想。

    “等他回来送不行了么,一个人头而已,这次给你。”苏杭不屑。

    “也对……”黄奕冷静了下来。

    虽然平时容易头,可听苏杭一说,黄奕理解了处理方式。

    凯尔当然要回来‘送’。

    推线,领先一个等级,小兵获得了20%强化,此时积累了相当数量。

    苏杭一鞋四红出装,强化Q还可以吸不少,直接用抗兵-进草-出草的牵扯方式将兵线控住,损失一大半生命值根本不在乎。

    血量再低,吸血鬼也有W可以自保,龙女还能越塔不成?

    如果凯尔不回来将兵线推进防御塔内,四分钟内别想补任何一刀。

    当然,除此之外,已经达到了3级的凯尔还有三条路可以选。

    第一,回头刷野。

    第二,GANK。

    第三,TP抓下。

    可是,能实施哪一条?

    都不行!

    饰品守卫已经消失,凯尔小心翼翼地从视野盲区第二次进入草丛。

    等待几秒,发现吸血鬼行为没有异常,开启正义之怒,强行推线。

    然后……从河道冲出一匹张开嘴,吐出舌头,口水四溅状若疯癫的半人马!

    “尼玛,过了三十秒了,还蹲我?!!”AJS单惨叫一声。

    常规情况下,打野蹲人时间是十秒内,超出十秒,没有继续的意义,还可能让敌方队友支援位。

    不过,现在不是常规情况啊。

    凯尔没处理好兵线,碰到的还是吸血鬼这种不在乎抗兵掉血的英雄,把自己玩进了死局,不推线起码还要亏三分钟以。

    与之对,30秒算什么?

    黄奕奔跑在希望的田野,第二次毁灭冲锋成功将凯尔推到了吸血鬼射程内。

    苏杭提前叠加好猩红冲刺,蓄满E技能,双重伤害同时作用,打出一个小爆发。

    按下W,遁入地面,伤害减速同步!

    First-Blood!!

    凯尔双翼一滞,从空坠落,人头被……猩红收割者取下!

    “说好的给我人头……”

    “呜呜呜,咱们说好的……”

    “你太过分了,我蹲了三十秒啊,我的青春啊……”

    黄奕志在必得的一血被苏杭拿下,当即陷入了怨妇状态,声音如泣如诉,搭配MAN无的声音,让青训队其他四人头皮发麻……

    “咳咳咳……打住!”苏杭决定站出来化解怨气:“你看,我QE都交过了,只能用W减速让你A对吧。

    吸血鬼W前期的伤害,基本可以忽略不计,和小兵差不多对吧?

    这种伤害都能拿到人头,你有没有感觉自己有点大脑发育不全小脑发育不良,关节肿胀,左右手不协调,高低肩长短脚,月经不调阳痿早泄……”

    “……”

    “……”

    青训其他三人面面相觑,感觉身边的老黄已经变成了个生命进入倒计时的重症患者……

    “!!!”黄奕表情从怨妇转变成贞子,发青的脸色满是茫然无辜。

    “好了好了,下个人头给你,乖,别哭。”

    苏杭用哄孩子的方式解决问题,控好兵线,在凯尔TP后回泉水补给,购入两本刘备,酝酿好了第二次击杀。</content>

    最重要的是,苏杭选择了控线!!

    AJS单瞬间陷入了懵逼状态。

    凯尔、凯南两个凯字号英雄,在路颇有点无解的感觉,除非拿出逆版本的锐雯,冒着极大风险硬怼,否则选什么都不那么好应对。

    不过,这两姐妹,在所有版本都怕一个英雄。

    ——猩红收割者,弗拉基米尔!

    不是不,真的是没有较的意义。

    除非纯输出凯南完美E闪进场,万象天雷引毁灭世界,或者六神装凯尔完美环境一个个点杀,否则凭什么和输出、承伤、控制于一身的吸血鬼团战?

    周身弥漫浓郁血雾的鲜血领主,和背负钢铁双翼的审判天使对位之前,已经分出了优劣。

    Rank,打野是非常重要的节奏带动点,如果选择纯食草型英雄,会非常吃亏。

    因此,高分段打野玩家,大多会选择有足够伤害、carry能力的英雄。

    手简单的酒桶、大树、猪妹全部被BAN,AJS的打野选手自然陷入了无人可用的尴尬。

    凯尔技能耗蓝明显,凯南本身没有恢复能力,吸血鬼只需要怂着发育,有事没事嘬那么一口,可以取得风。

    至于对拼或者团战……

    用好,相当不错,能用好的人有几个……真不太好说。

    “无限搞!”黄奕开局给自己定下了基调。

    参加LDL的战队,大多数没有系统的训练,如省、区域级,类似零度俱乐部那样拿工资的所谓‘职业’,大部分时间只是自己闷头rank。

    偶尔的交流赛可以培养一点默契,却无法进行系统练习,有‘套路’,无‘战术体系’。

    能。

    虽然不显山不露水,可龙血武姬在当前版本有着52.92%,位列全部打野英雄第二位的超高胜率。

    然而,B/P率仅是0.25%,只能在榜单末尾看到这名拥有龙族血统少女的英武身影。

    四保一体系,单已经确定了偏辅助,不能充当前排的审判天使凯尔,打野必须拿坦克,因此,龙女这个不不下的选择成了AJS唯一的救命稻草。

    龙女能不能玩?

    <content>

    AJS选择龙女,代表青训队针对打野,果然收到了成效。 wWw.

    看起来很高明,说穿其实一不值。

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