同时听到了其余两名队友的赞叹声,亚丝娜的心情产生了前所未有的兴奋波动,那是远远比起学力优秀等更加令她感到兴奋的成就。
这个游戏世界是虚拟的梦幻,各种各样的行为都是虚假的,---但--不过,此时的这份心情一定是比任何粉饰的假笑都要来得真实的愉悦感。
亚丝娜无比明确这一点。
从小过着被安排好的生活,在优秀的贵族女子公学里按部就班的学习,即便得到任何好的成绩,仍被父母当做是理所当然,甚至不值一提。对于亚丝娜来说,现在这个虚拟的世界里获得的愉快,远远在现实830的生活之上。
---就在几天前,亚丝娜还仇视着这个‘魂之牢狱’,并且恨不得快点死去,从这个死亡游戏中解脱开来,现在的改变简直难以想象。
按捺下内心的澎湃,表现出一副镇定自若的样子,亚丝娜回应了连夜和桐子以‘你们也是~’这样一番话。
连夜和桐子同时轻笑,同一队伍里面的三人,此时真真正正给人以一种party(队伍)的完整感。
此时BoSS,狂化地精国王的第一条HP槽也被打掉了。最前排的蒂尔贝鲁大叫“第二条了!”,墙壁的洞穴中再次落下了新增加的地精卫兵。
忘记了自己只是最后方的队伍罢了,亚丝娜一马当先,以最快的速度朝着最近的一只怪兽冲去。右手拿的剑是昨晚才买的,但却很适应手掌,释放技能时的手感也很明确。从被皮革缠绕的握柄直至闪着锐利光泽的细剑刀刃就像是自己手腕的一部分似地趁手。
细剑使沉浸到忘我的游戏体验当中。。
细剑使的攻击速度无论如何都在单手剑士之上,亚丝娜抢先的这一击将敌人的HP正好变成了零,地精卫兵化作青色的碎片四散而去消失掉了。
“Good-Job(干得漂亮)!”
但尚未成长起来,发出闪耀光芒的‘闪光’之亚丝娜要追上这两人还差得远呢,不过正因为如此,也令人倍加期待彻彻底底游戏新手的亚丝娜的成长可能性。
连夜用斩击将重型武装的地精卫兵挥舞的长斧挑到了空中,此时正是最佳的攻击时刻。
亚丝娜和桐子一起从侧翼跑了上去,怪物依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放细剑系技能---‘突刺’实在是太简单了。
当然了,这也是负责牵制怪物的连夜很强的缘故。
受到多重攻击的菁英地精卫兵HP只剩下了最后一点。
如果是以前的亚丝娜的话,就会等待着对方的反击并勉强进行回避,以积攒气力释放下一次的连续‘突刺’吧。但这又会产生多余的“过剩杀伤(over-kill)”。剑技释放过后,也不知道硬直解除与否,她便在原地用最小幅度的动作将剑刺了过去。
而连夜的话,亚丝娜能说的就只是,---太强了。
不,用‘强’这一个词已经无法形容了,他的战斗给17人强得离谱这样的感觉。力量与速度都超越了已有的尺度,让人感觉是达到了〈另一个次元〉。
用句俗套的感叹语来说,亚丝娜感觉她和连夜两个人玩得压根不是一个游戏。
亚丝娜和桐子一起从侧翼跑了上去,怪物依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放细剑系技能---‘突刺’实在是太简单了。
明明精英怪的‘国王之手---地精卫兵’的能力要比迷宫普通怪物的地精破坏者要强了许多,就连武器也从手斧进阶到了长斧,但比起那时与地精破坏者交战时必须尽力躲闪再伺机反击的艰难操作,比起随时都有可能遇到生命危险的单人solo,组队攻略怪物轻松太多了,亚丝娜不由得在心里赞叹着这一点。
----但,别说是连夜,就算是桐子,目前的她似乎也赶不上,亚丝娜深刻的意识到了这一点。
亚丝娜的游戏天赋,或者说战斗直感意外的很出色,所以才会以初次涉猎游戏的新手水平一口气打到了迷宫的深处,就连她自己都没意识到这一点。
---硬要亚丝娜来形容的话,大概就是一种攻击最优化的感觉吧。
各种各样的精炼动作,以及技巧的高速,再加上直剑的重量也恰到好处的感觉,黑发剑姬将游戏系统能够允许的玩家优化和操作性发挥到了极致,因此比那些束缚着技巧蹩脚的玩家强得多。
而连夜虽说和桐子一样都是单手剑士,但技能树完全长得不一样,已经不是单纯用熟不熟练游戏系统能够概括的强大了,换句话说,几乎完全可以说是‘cheater(作弊者)’了。
当然了,这里的作弊并不一定是在贬低连夜,只是想说这种强大简直是不是正常人能够办到的。
这究竟是怎么一回事,对于网游以及完全潜行环境都完全是门外汉的亚丝娜根本无法用言语说明。
事实上确实就是如此。
桐子将游戏内玩家的技术水平发挥到了最强,那是身为资深mm玩家兼‘S-A-o’封测者的经验和技术达到的;
将在迷宫区最深处昏迷的自己救出来,带着一个累赘还能够从容返回安全区,就这件事情来说,亚丝娜就猜测连夜和桐子的实力相当不俗。
不过,在首次见到他们的战斗方式后,亚丝娜方才意识到之前的脑内猜测都远远不及。
首先是桐子,黑发的剑姬。她明明和现场其他绝大多数的玩家一样,都是单手剑士,但输出能力以及动作的流畅性,都远在普通玩家之上。
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