016,‘闪光’

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    “overkill?”连夜挑了挑眉,这可是一个对他而言同样陌生的名词。

    “---果然啊,真不知道你们这些连mm游戏基本的规则术语都不懂的家伙是怎么变得这么强的,游戏之神都在眷顾这种家伙吗?”

    “大概,...,是的?”连夜歪了歪脑袋,他的话倒还好说,细剑使就真的是天赋异禀的家伙了。

    “这个时候给我否定就行了啊。”吐槽的同时,资深rpg游戏玩家的桐子也给出了解释,“oVERKILL的意思就是,---给怪兽造成的伤害要大于其剩余HP量的意思,就算怪物已经死了,也还在浮空的阶段进行持续的追击,----那是没有意义的啊。”

    虽然很帅就是了,大家也都ting喜欢虐尸,呃,虐怪物尸体以泄怒火的快♂感,但在‘S-A-o这种拟真的游戏当中,这完全就是无意义消耗精神力和体力的行为。

    正因为是拟真的虚拟游戏,所以人物的气力值和敏捷、筋力等属性都是挂钩的,并不是毫不疲倦的虚拟人。

    虽然系统也没在这方面设定任何缺点与惩罚,但考虑到疲劳作战的结果是会让自己陷入危机当中,还是不要这样子做为好。

    更何况,细剑使还是彻头彻尾的solo-pyer,要是脱力无法反击的话,到时候连个能照应她的人都没有。。

    “这样子做虽然气势很棒,但是overkill过度了吧。”

    这边对细剑使的兴趣,比反过来的兴趣要大得多。一直留心观察着细剑使什么时候会突然倒下的桐子开口说道。

    (bhfd)面对大力挥下手斧而露出空档的地精破坏者,细剑突刺的闪光一闪而过,但光芒不止一瞬。

    不知不觉间,经过多次磨练的细剑系基础技能,已经进阶到了一次可以瞬发两次突刺的阶段了,划破黑暗的纯白色光芒,正如‘闪光’的流星一般吸睛。

    不知不觉间,经过多次磨练的细剑系基础技能,已经进阶到了一次可以瞬发两次突刺的阶段了,划破黑暗的纯白色光芒,正如‘闪光’的流星一般吸睛。

    两发突刺完毕已经终结了怪物,但亚丝娜仍然尚未察觉般连续挥动着手中的细剑,或许是已经成了机械式的惯性了,亦或者不敢确信眼前狰狞的怪物已经被杀死,不管能A出几刀,总之多补几刀总是没有错的,----这是一个聪明的习惯,无论在‘S-A-o’游戏里,还是游戏之外的其他世界,有多少‘笨蛋’因为杀人不补刀而领了便当的。

    大概是本身就有着这方面的天赋,亦或者极限的危险作战方式让她的技艺大大的提升了,亚丝娜的细剑剑技有着让人惊异的完成度。起手准备动作与突刺剑技后的硬直时间极短,使得突刺本身的速度几乎无法辨识。这种华丽的剑技,正是只能够用‘闪光’来概括的速度之极限了。

    爆发过后,就连握住细剑的力气都没有,亚丝娜靠在了通路的墙壁上,就这样贴着墙壁坐了下来,不断喘着粗气。然后,将脸深深埋进抱着立起的膝盖当中。

    这样下去,不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年才是一个终结。

    而且,‘怪物不会入侵街道’的这个规则,谁也不敢保证不会永远持续下去。要是绝大多数玩家选择了龟缩在城镇内,保不准茅场晶彦会立刻修正出‘怪物攻城’这样子的大事件出来,强行把~玩家逼出去进行正常的游戏,打到怪物。

    比起持续担心未来,独自抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所173能的去学习,锻炼,战斗。

    握着细剑的细剑使本来也是‘S-A-o’内数一数二的美女玩家,但她将身体的曲线全部都隐藏在了羽制的斗篷之下,别说是面貌了,就算身材看起来都不甚明朗。

    就算是死在怪物的手里,恐怕也没有人会知道她的姓名和存在,大概就是坐落于初始之街“黑铁宫(原本的复活地点)”旁边的“生命之碑”的左侧附近,‘Asuna’的名字上会被画上一条横线,代表着这个Id所有的一切就此终结,----这样子就足够了。

    .................................................................

    “啊啊啊啊啊!!!”

    既然怎么样的途径,都是注定失败的。

    剩下的选项,就只有‘怎样去死’这唯一一个了。

    就像在大气内燃烧殆尽的,那一瞬间释放华光的流星一样。

    怀着这个念头,亚丝娜走出了旅馆,踏上了这样一个自己完全不懂术语和方法的VRmm世界的荒野上。

    仅仅依靠着自己选择的武器,自己挑选的装备,以及习得唯一一项技能,来到了这样一个人迹罕至的迷宫,怪物刷新最频繁的地方。

    ----如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。虽然很鲁莽,但她至少曾经努力过。

    行动起来。奋勇直前。然后逝去。

    最开始,亚丝娜利用系统提供的初始资金,躲在了初始之街上旅馆一间房内,一味等待着事件可以自然终结。

    然而在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,此时的她放弃了外部会将自己救出的念头,从旅馆中走了出来。

    而且那时虽然玩家的死亡人数已经超过了一千人,但最初的迷宫却依旧没有攻破,得知这一消息的亚丝娜又明白了等着从内部打通游戏的这个念头,基本上也是徒劳的。

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