013,拼命的作战方式

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    但细剑使只是独自一人罢了,只有基础的细剑技能,一旦躲避失败,那风险就太大了。

    “乱来什么的,正是因为这种做法,才会走到了这一步吧。”

    连夜的视角也时有时无的落在细剑使的身上,那种拼命的作战方式,根本就是抱着把自己逼迫到极限,然后就算死了也无所谓的想法。

    放弃了生存的最后希望也说不上,但处于相当绝望的状态倒是真的。。

    桐子不由得惊呼道,虽说乱来的话,在更进一步的阶层和攻击力极强的地精破坏者作战的他们两人显然要乱来得多。但建立在两人的作战强度上,就没什么危险了。

    连夜的‘破空斩’,一个身位的滑步剑技不管是‘Switch’还是solo作战都十分游0.8刃有余,足以应对许多可能出现的空档,再不济还有‘劳伦特心眼刀’,---虽说很少出现需要动用‘心眼’程度的危机就是了。

    勉勉强强躲过了怪物的攻击,真的只是GiliGili而已,让旁观者看得都心底发凉,但那名玩家则毫不在乎,在将将躲开后,一股强力的剑技反击而去。

    该剑技是细剑类型的武器最初就能学得的单发突刺攻击。将惯用手持的细剑摆在身体中心,之后倾注全身的力道径直向前突刺而出的简易基本技,因为细剑较轻,阻力也很小的缘故,速度十分的快。

    不过这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。

    不过虽说是无伤,但这肯定也不是一场很轻松的战斗,需要集中的精神力以及令旁观者都提心吊胆的作战方式,这对于大脑和心脏都是一种极大的考验和负担。

    杀死了一只小怪物后,细剑使只将重要的金币拾起收入了道具栏里,沉重的坠物以及肮脏的爪子、毛皮什么的身体器官一概不要,就这样,没有多余的喘息,ta便马不停蹄的将剑尖对准了下一只地精卫兵。

    “开什么玩笑?这也太乱来了吧?”

    看着进入迷宫阶层的细剑使身影,桐子不由得感叹道。他们这边可是有着许多便利的条件,才能够领先于普通玩家这么远的,现在被追上的原因,莫不是她在拖后腿吧。

    “没关系啊,反正迷宫阶层还算ting大的,别说是一个新人加入了,就算再来几百号人,怪物的资源刷新也都够。”

    连夜对能够追上自己攻略速度的细剑使并没有产生敌意或是强烈的斗争心什么的。大体上他这边攻略速度要是太快了,反倒会因为都是solo-py而显得没有太大意思吧。

    从旁观者的视角,竟然也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,让桐子不由自主的想起了和连夜的攻击手段差不多的刺击,---不过后者是夺命的连刺,细剑使则是单独的刺击,在难度上有很大的区别,伤害水准也差了很多. .......

    细剑使,按照回避然后施加反击的这种作战方式,进行了足足三次的攻防转换,最后才以无伤的状态解决了迷宫中的地精卫兵。实在是非常漂亮,近乎舞蹈一般的作战方式。

    出于对solo-py,却还可以这么快赶上他们攻略进度的细剑使的兴趣,桐子在‘switch’交替攻击之余,视线不免得飘向了那个地方,注意到了细剑使那乱来的攻略方式。

    勉勉强强躲过了怪物的攻击,真的只是GiliGili而已,让旁观者看得都心底发凉,但那名玩家则毫不在乎,在将将躲开后,一股强力的剑技反击而去。

    在迷宫阶层混迹了有一段时间的他们,现在迎来了一个新进入这个阶层击杀怪物的solo玩家。

    “这么快就有人追上来了啊,----速度还ting快的啊。”

    可能是没注意到连夜和桐子这两个原本就在迷宫内的玩家吧,或者干脆是就算注意到了也没打算打个最低程度的招呼,细剑使独来独往的进行着游戏的攻略。

    最靠近迷宫入口的怪物也是青皮地精,不过是lv-4的地精卫兵,挥舞着细小的短匕首,攻击速度较快,但伤害数值比之地精破坏者要低了很多,血皮也比较薄,只要不一次吸引到太过怪物的仇恨的话,一个一个对付下来并不是是麻烦。

    就算是像细剑使那样子彻头彻尾的单人玩家,也可以进行攻略。在杀死一个地精卫兵后,休息上一段时间,等HP恢复到安全的水平线,再吸引下一只怪物的仇恨,这样子的攻略方式虽然比较慢,但也按部就班,没有太大的生命危险。

    “看起来那边也好像没什么敌意的意思...”

    同样的一片地图资源,先进者肯定会比后来者的进入而抱有一定的敌意。但连夜和桐子这边,因为都是小规模玩家群体,所以没什么抢占大型地图资源的必要,心态放宽得很,而进入迷宫阶层的细剑使也只是独身一人罢了,就算三人也不可能起冲突。

    玩家群体因为茅场晶彦的一席话产生了极大的混乱,因而原本最有能力攻略前线的公会和组织,基本都因为出了各种各样的问题而把攻略楼层的事宜放慢了下来,这也是为什么偏偏是第一阶层的攻略速度最慢的原因之一。

    团队玩家被拖住了的缘故,出现在游戏最前线的自然便是那些自由的solo玩家了。以连夜和桐子这样子的组合为例,两人都是‘S-A-o’里数一数二的强者,再加上桐子有着丰富的内测游戏经验,推进迷宫阶层的速度自然极快。

    若非有一旦被怪物杀死就会在游戏和现实中都真正死去的死亡规则,推进的速度还能再快上几十个百分比。“二八七”

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