第一千零二章 方锦的底牌

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    当然,为了防止堕星教派玩声东击西这一招,西侧经过连夜抢修加固的第三道防线,也安排了足够多的预备队。再加各方势力都派了高层亲自坐

    或许是双方都意识到,这是决定胜负的最关键的一天。从天色将明开始,异常凝重肃杀的氛围笼罩着整个战场。

    很早分发完补给后,救亡者公会安排的各批战团早早的进入阵地。其,六成以的精锐,被调集到了北侧防线。

    “根据我的计算,若是理想情况下,咱们有很大可能赢得外面的战斗,最多只付出一人的代价。但以这种状态紧接着去迎战被困的五名强敌,这后半段的战斗很难说了。”

    这样说完,科·斯密皱着眉头计算片刻,略带悲观的道:“只有一成获得大胜的可能,而且还要付出极大的代价。有三成可能输掉眼前这场战斗,但堕星教派的钻石阶也死伤殆尽重,无力再战。华国分散各地的其他职业者逐渐成长起来,最终在几年后赢下这场漫长的战争,只是你我可能看不到了。还有六成可能,堕星教派在剩余一到两位枢机主教的情况下,吃力的将咱们全灭——基本,这可以近似认为人类彻底战败!”

    一言以蔽之,华国职业者赢面渺茫,情况十分不乐观!

    古神留下的至强神器面前,一切皆有可能!

    ………

    终于,开战的第三天!

    这个同样有办法。

    杜威他们的思路,原本是制作一个被隐蔽在这片神国空间的魔法阵,专门用于阻断传送。虽说被困的时间稍久,枢机主教们肯定能察觉到,但运气好了,说不定可以拖个十分钟,甚至一刻钟!

    他们只需要竭尽全力,在被困者脱离前取得足够大的优势即可。

    当然,这是科·斯密在不知道【旧日支配之石】的情况下,根据已知的情况作出的推算。但在知道一切的方锦看来,人类的赢面还是挺大的。关键有三个点:尽可能不多不少的将半数敌人引进触发点;神国内的特别战场不能出任何问题,必须牢牢困住陷入其的强敌;最后是,他本人的脸要好!

    只要人品犹如欧皇,几刀下去是一次【旧日主宰】的即死,别说敌方钻石阶最多只有十个,算再来十个,他也浑然不惧!

    按最理想的困入一半来算,20分钟内先解决外面的5位,之后剩余一次加持机会再解决被困神国的五位,不管怎么看任务仍旧十分艰巨。

    但这终究是他们能想到的最可能赢得胜利的方案了。

    方锦曾经在神国讨伐失控的神裔和圣灵很久,也跟混沌之“影”交过手。他可以确信,算三位枢机主教都被困入这里,他们也无法强行打破神国的封锁。

    至于说阻止传送离开。

    【旧日支配之石】提供的【空间支配】能力,连邪兽大军和古邪物都能驱逐出去,区区几位钻石阶,自然不在话下。有这样的便捷方案在,自然无需在大费周章考虑布置什么魔法阵。

    不过,按照光球器灵的说法,以方锦现在的实力,一天内顶多只能借用它三次,每次仍旧是10分钟的加持。考虑到至少要预留一次用于对付被困入神国的堕星强者,这意味着,从引诱敌人钩到解决外面的另一半堕星强者,必须在20分钟内完成!

    而堕星教派这边的高端战力呢,至少有六到七位大主教、三位枢机主教!

    但方锦在终于找到机会,再次跟【旧日支配之石】的器灵沟通,且接连许下N多诺言后,这位至强神器的器灵终于“勉为其难”的表示,可以再次借用它的一些力量。

    这个令方锦长出了一口气的承诺,让杜威他们直接从这个难度很高的方案解脱。

    <content>

    首先,这个特别战场,被设定在暗影之神安其拉残存的那一片神国!

    纵然是在真正的神灵对决,神国都是能坚持很久的重要堡垒,可想而知它的坚固程度。 wWw.哪怕现在是残破的一小块,从划出一片区域用于困住几位圣灵实力的钻石阶,仍旧不算难题。

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