第四章 随机到吐属性确定

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    体质:1

    “老天保佑,敏捷一定要低于六点,一定要低于六点,我只要根骨满值就可以了!”洛离看到体质只有1点,心中忍不住燃起了希望,这一次他决定只要根骨满值他就用了这套属性了!

    带着开奖的激动心情,洛离挪动目光看向了敏捷的属性。

    敏捷:5

    “我的天,比6小,居然比6小,太好了!”看到敏捷是五点,洛离非常的激动,这样的话就算后面的属性分配不均,他也能有一个高属性,也可以顺利的进入游戏了!

    原谅可怜的洛离,因为一个小时的随机,就连小学的算数都不会算了,自以为会得到根骨单属性满值的他,在激动的心情慢慢的平复下来后才发现一个问题,那就是:4+1+5等于10啊!

    察觉到这一点,洛离赶忙抬头看向根骨和悟性两条属性,只见上面赫然显示着:根骨:20悟性:20的数据。

    这一刻洛离觉得自己的灵魂仿佛已经上了天。.

    “完了,这么高的力量,后面要是不出低属性肯定玩完!”看到4点的力量,洛离心中忍不住给这一次的随机判了死刑,因为如果根骨和悟性双满值的话就是40点属性,剩下的十点属性由力量体质敏捷这三者分!

    根据经验开始就出四点,后面很大的几率就不行了,心中不看好这次随机,洛离就很随便的看向了第二条属性,不过当他看到体质属性的时候,他的心跳忍不住快了那么半拍。

    力量:8体质:8敏捷:8根骨:15悟性:11

    “再次随机!”时间已经过去了一个多小时了,‘再次随机’这句话洛离已经不知道喊了有多少遍了,为了一个好的先天属性他算是和系统耗上了,期间出过最好的一个根骨:20悟性:18的超高属性他都给放弃了!

    所以说强迫症有时候真是一种病,需要治,多次的随机想来大家已经看出了,这五项先天属性不论怎么随机总和都不会超过50点,而根据洛离随机了一个小时的经验,单个的属性是不会超过20的。

    心中甚至想着如果再出一个单属性根骨满的他就从了系统了!

    已经随机随的麻木的洛离,再一次看向屏幕上的属性,因为枯燥的缘故他发明了一种心的看法,就是一条属性一条属性的看,那会让他有一种开奖的感觉,这也是支持他随机一个多小时的缘由!

    力量:4

    其中秦时明月作为一个类武侠的游戏。虽然有别于传统的武侠游戏,但是有些东西却是相似的,就比如内功、外功、轻功、这些经常出现在武侠小说内的东西。

    而先天属性所影响的就是这些,其中力量属性,可以让角色学习那些势大力沉的功法之时事半功倍,也可以加强有些招式的攻击力。

    而敏捷属性,可以让角色学习轻身功法之时获得更高的加成。

    也就是说单属性的满值就是20,因为他想要加入的势力,对根骨和悟性要求最高,所以洛离心中的理想属性是,根骨:20和悟性:20的双满值。

    不过好像这种几率实在是太小了,虽然因为他选定了主属性和副属性,使得每次随机,根骨和悟性都会比其它三个属性高,但是真正出现满值的属性,也就只有那一次。说真的随着时间的流逝洛离差不多快要绝望了!

    力量:3体质:5敏捷:4根骨:20悟性:18

    力量:1体质:8敏捷:3根骨:19悟性:19

    当然可能还有其它增加的方法,不过有可能和游戏进程有关,相关的内容在内测的时候并没有出现。

    不过就这些已经侧面的证明了,先天属性是很重要,更是不能草率的就决定的。

    而悟性则是关系到招式的学习,和武学的熟练度。

    《秦时明月》游戏公测开始已经过了差不多一个多小时了,大部分的玩家已经进入了游戏,但是早早就在游戏开始就躺进游戏仓的洛离却仍旧没有开始游戏,还停留在初识之地在随机着属性。

    力量:4体质:5敏捷:5根骨:19悟性:17

    体质属性,则是影响‘外功’的学习,也就是那些横练功夫的学习,比如铁布衫之类的功法。

    根骨属性,则是影响‘内功’的学习,关系到角色提取内力的速度。

    比起其它游戏动辄成排的属性,秦时明月里的角色的属性并不多也就只有五个,但是正是因为少,所以每个属性都有他存在的理由。

    而且这五个属性还都是先天属性,那就意味着那是很难更改的,只有符合特殊条件才能增加先天属性。

    就比如获得什么天材地宝服用,就是能够增加先天属性的,不过内测的三个月洛离并没有亲眼见过那种增加先天属性的东西,只是偶尔听NPC提到过有那种东西。

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