第七十六章升级,升级,升级

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    况且要是到了触发回光返照的地步,他肯定已经快要山穷水尽了,多回复一些生命值跟敌人死战到底要比丧家犬似的逃跑更有用。

    随即罗森又开始升级幽魂技能。

    原本他以为所耗费的功勋值必然更多,可是真的开始提升幽魂技能的等级时才发现自己想错了。

    从LV1到LV4每次升级只需要350点功勋值,而从LV5到LV6时才仅仅需要1500而已,着实让罗森大感意外。

    不过转念一想,他又觉得理所应当,毕竟回光返照能让自己死后复活,光凭这点再贵都不算贵,因为生命是无价的,况且还是自己的生命。

    耗费了总共2900点功勋值将幽魂技能升级到LV6后,它的属性也随之发生了巨大的改变。

    “幽魂,LV6,中级技能,让你可以召唤一名与你当前最佳状态相同的幽魂为你战斗,耗费50点法力,持续时间600秒,技能冷却时间3小时。”

    “你的幽魂技能突破到了中级水平,将获得如下任一特殊效果:

    A:半价折扣:释放此技能时所消耗的法力-50%。

    B:持久作战:你所召唤出的幽魂维持时间将在原有基础上额外+50%。

    C:无须冷静:释放技能间隔时间在原有基础上-50%。

    D:革新装备:允许你的幽魂改变固有装备,并且下一次出现时佩戴的装备可以与之前相同。

    (备注:所有的装备都必须是召唤者所有,而幽魂所用的装备仅限它使用,不可丢弃,不会破损,不会遗落。)

    罗森原本想着选择B,因为那样幽魂停留的时间会更长,可是将要决定时他又犹豫了,因为他想到召唤幽魂的目的本就是为了作战,并且还是在最关键的时候起到一锤定音的作用。

    既然这样的话,她是否可以维持很长时间反倒不那么重要了,毕竟之前的战斗中,幽魂只是存在了60秒依旧是起到了很大的作用。

    一念至此,罗森最终选择了C,因为冷却时间越短,就意味着他能更加频繁的将其召唤出来,这样偶尔用它干一些趟雷引怪送死的脏活累活也没关系,反正很快就能再次召唤了。

    看了一眼继续升级需要好得功勋值,罗森最终决定暂时放弃。

    此时他只剩下1934点功勋值,用来给技能升级完全无法带来多大的改变,所以他想了想后决定暂时还是将其留下来,以便稍后强化从暗黑2的世界中获得的新技能。

    虽然不打算再提升自身技能和购物,但是罗森却没有急着进入暗黑2的世界,而是翻了翻背包,将之前击杀生化战士后得到的黑铁钥匙拿了出来。

    虽然他之前干掉了不少生化战士,可是真正拿到手的钥匙却只有7枚。

    因为有的他来不及去拾取,有的则是生化战士死后并没掉落。

    单纯只是一枚钥匙摆在面前并不显什么,但是当7枚黑铁钥匙放在一起交相辉映时,顿时就能很清楚地看出它们的不同。

    其中的4枚虽然同样散发着光芒,但是却要浅淡地多,跟其他三枚的血色浓郁迥然不同,一看就知道它们里头多半没有什么好东西。

    其中一枚钥匙比别的大了半圈并且光芒更加浓重,正是当初被罗森干掉的杰登死后留下的。

    将一众钥匙排好,从头到尾看了一遍,罗森最后决定先开那些光芒比较浅的钥匙。在以前玩网络游戏时常有类似的操作,有种比较玄的说法,这是在积攒运气。

    “你是否现在开启黑铁钥匙?”

    “是。”

    “你获得了如下物品:1,军用匕首(白板)。”

    看到闹出这么大动静,竟然只是得到了这么点东西,罗森禁不住大为失望。

    看了看余下的3枚差不多的钥匙,当即选择了同时开启。

    “你获得了如下物品:1功勋值835点,2美元1530,3医用绷带X2:尽管它看起来很是简陋,但是不管在哪里你都用得上,受伤后用来包扎止血,每秒恢复3点生命值,持续15秒,轻微创伤可以直接去除流血状态。”

    倒是个好东西。罗森将医用绷带拿出来看了看,发现外观跟自己平常见到的绷带略有些不同,但是好用就完了,细节上的诧异他并不在意。

    罗森然后又拿起一枚血色重的钥匙,选择了开启。

    罗森得到的物品却是不少:1,功勋值150点,2,步枪专精LV5,让你可以更加娴熟的使用各种步枪,前提条件是你的基础远战达到LV6。”

    “这估计是我最早干掉的那家伙的。”罗森看到步枪专精时,就猜到了黑铁钥匙的来历。

    如果可以的话,他倒是挺想得到那家伙的M27的,只是抽取物品这种事他插不上手,能够得到什么全凭运气。

    不过就目前来看,这已经算得上是很不错了,至少他很满足。

    功勋值自行归入了他的个人属性界面,而那个步枪专精LV5的卷轴罗森却是当场用了。

    罗森仔细思考了一番后,在A和B之间犹豫了许久后,最终还是选择了B。

    因为在他看来,断尾求生那样的技能虽然不错,终究也还是用来逃的,远不如生机爆发更能增加他活命的几率。

    这意味着遇到抵挡不住的强敌时,他可以假死逃生,或者被困在一个绝境无法脱困时,死后就能化为游魂溜走,到了安全地方后再复生,自然而然就脱离了死地。

    越想越是兴奋,罗森忽然觉得刚刚那4000点功勋值花的不是那么心疼了。

    此外还有个惊喜在等着他选择。

    B生机爆发:复活后30秒内,生命回复速度+5。

    C复仇:死前最后一击的攻击力翻倍,暴击率+3,致死效果触发几率+1。

    D同归于尽:死后尸体上空将引发一场爆炸,攻击范围15米。

    换句话说,罗森一不留神就在这上头花了4000点功勋值。哪怕是这些功勋值来的还算是容易,他也觉得心疼的一抽抽的。

    不过所有的付出终究是能够得到回报的,等看到了回光返照的属性后,他觉得自己之前的付出都是值得的。

    “回光返照,LV6,回光返照:在你死亡的最后一瞬间将拥有3秒来考虑自己的生死,在这段时间内,你的尸体将处于无敌状态,不会遭受任何破坏。

    “您的技能回光返照达到了中级水平,将获得如下任一特殊效果:

    A断尾求生:舍弃身体的一部分变成跟与自己样貌相同的躯壳吸引敌人目光,而本体则可以无声遁走,舍弃的身体在当前世界内将无法恢复。

    看到如此详细的属性介绍后,罗森真的有种物有所值的感觉。

    此时的回光返照不仅是复生时的生命值更多,子弹时间更长,更重要的是有了个游魂状态。这才是最大的好处。

    毕竟是关键时刻用来保命的,当然要先安排的妥妥当当才行。

    只是将大笔的功勋值砸下去时,罗森就真的有种心疼的流血的感觉,从LV1到LV5每升一级需要的功勋值是500点,可是当突破初级技能的瓶颈,晋升到LV6时,却需要惊人的2000点。

    游魂状态的前10秒将是免费的,超过该时限后将扣除复生后的生命值以及子弹时间,每多出1秒将扣除1%的生命值以及1秒子弹时间,并且需要消耗500点功勋值。

    如果生命值,子弹时间扣完,将彻底失去复生的机会。

    反之,将可以随时复生,游魂状态所在的位置就是复生位置,身体将与死前状态大致相同。”

    3秒之后,你将有两个选择,1当场复活,恢复15%的生命值,并启动子弹时间,持续15秒,每个世界中仅能使用一次。

    2死而复生,你将暂时化为游魂状态,在此期间能无视任何物理的阻拦去往任何地方,但是却不能佩戴任何武器和道具,更加不能对人进行攻击。

    终究是钱到用时方恨少啊!罗森看着空空如也的钱袋,又瞅瞅摆在面前的各种道具,禁不住感慨良多。

    不过等到看到那多达八千多点的功勋值,他又忽然觉得自己还是相当富足的,毕竟这些功勋值不但是能够用来升级技能,并且也能用来兑换物品,只是相比较而言不如用金币更划算而已。

    罗森最先强化的技能是回光返照。

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