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    样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

    官方没有给出此种罕贵度,都记做「ノーマル」。「ノーマルレア」之名是玩家间约定俗成的称法。外语版一般称为ShortPrints,简记为SP。

    折叠平爆NPR

    ノーマルパラレルレア(Normal-ParallelRare),通称「平爆」,简记为NPR

    样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。

    又叫做「ガチャパラ」或者「ノーパラ」。

    折叠银字R

    レア(Rare),通称「银字」,简记为R

    卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

    在日本,为与「罕见卡」的意思区分,又叫做「银字レア」或者「银文字レア」。中文通称也有叫做「闪字」的。

    折叠面闪SR

    折叠金字UR

    ウルトラレア(UltraRare),通称「金闪」,简记为UR

    卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

    在日本,简称「ウルレア」或者「ウル」。中文通称也有叫做「金亮」或者「金字」的。

    值得注意的是,V-JUMPEDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。

    折叠银碎SER

    シークレットレア(SecretRare),通称「银碎」,简记为SER(外语版简称SCR)

    卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

    在日本,简称「シクレア」或者「シク」。外语版这种罕贵度一般都简记为SCR。而中文通称也有叫做「半钻」的(台湾地区较常见)。

    英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。

    要注意的是,「不死王リッチー」的卡名虽为彩虹色,也算作这个罕贵度的卡。

    折叠爆闪PR

    パラレルレア(ParallelRare),通称「爆闪」,简记为PR

    卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

    在日本,简称「パラレア」或者「パラ」。中文通称也有叫做「大闪」的(台湾地区较常见)。

    要注意的是,PREMIUMPACK3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版「EHEROフレイムウィングマン」的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。

    另外,DUELTERMINAL全体卡表面都有特殊的全息处理,官方将其归类为PR,但实际上这些卡在PR的基础上也各自拥有N、R、SR、UR和SER等罕贵度。

    折叠立体UTR

    アルティメットレア(UltimateRare),通称「3D」,简记为UTR

    卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

    又叫做「レリーフレア」,在日本简称「アルティ」或者「アル」。中文通称也有叫做「立体」「凸版」或者「浮雕」的。

    折叠金碎USR

    ウルトラシークレットレア(Ultra-SecretRare),通称「金碎」,简记为USR

    卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。

    在日本,简称「ウルシク」。

    只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATERBOX的「炎の剣士」、大会限定版的「アクアマドール」和LIMITEDEDITION1收录的卡。

    折叠全息HR

    ホログラフィックレア(HolographicRare),通称「全息」,简记为HR

    卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

    在日本,简称「ホロレア」或者「ホロ」。外语版这种罕贵度名称为GhostRare,简记为GR。

    目前只有补充包的封面怪兽才有这个罕贵度的卡。(从补充包TACTICALEVOLUTION开始,补充包PHANTOMDARKNESS除外。)

    折叠黄金GR

    ゴールドレア(GoldRare),通称「黄金闪」,简记为GR

    卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。

    卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。画面部分以箔加工。

    折叠黄金立体GUTR

    ゴールドアルティメットレア(GoldUltimateRare),通称「爆金闪」,简记为GUTR

    UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

    折叠黄金全息GGR

    GhostRare,通称「鬼闪」,简记为GGR。黄金全息GGR

    HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

    折叠平罕NR

    ノーマルレア(Normal-Rare),通称「平罕」,简记为NR

    ·随机

    无作为的卡的选择行为。一般的方法是以卡的背面给对手看让对手从中间选取。(包括因为效果而必须展示手牌的时候)

    ·以上以下

    折叠平卡N

    ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N

    最多数量的卡,没有特别效果。

    ·破坏

    卡片因为战斗或者卡的效果破坏的效果而送入墓地被成为破坏。回到手牌,回到卡组,COST等等原因送入墓地都不视作破坏。

    ·场上的卡

    效果中的以上以下都是包括该数字的

    折叠编辑本段卡片罕贵度

    ·原攻击力(守备力)

    卡上记载着的该怪物本来的攻击力。不包括因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,被视作原攻击力0。也有以效果规定原攻击力的情况。

    ·抽卡点

    “抽卡的时候…………发动“的效果发动的时机。和抽的卡数无关,一次抽卡只有一个抽卡点。对应的效果发动时机也只有一个。丢弃卡的时候同理

    各种原因而进入墓地的过程。破坏,手牌舍弃,怪物牺牲等等都属于送入墓地。

    ·手牌舍弃

    结束阶段手牌调整以及因为卡的效果而将手牌送入墓地的行为

    除了墓地,卡组,除外区,手牌,额外卡组以外的决斗场内全部的卡。

    ·送入墓地

    ·对象指定效果发动宣言时需要指定发动的对象的效果。用来和“不指定对象的效果“以及“对象选择效果“(在效果清算时选择对象)区别。

    ·直接攻击

    怪物对玩家的直接攻击,此时候给予玩家相当于怪物攻击力的伤害(注意,攻击力为0的时候不视作直接攻击成功)

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