资料片第一章:斗战法师和元素法师技能总汇

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    65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。

    70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。

    75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。

    75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

    75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

    法力护盾:增强战斗法师防御力。

    蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

    霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

    幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

    百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。

    技巧及战法相关:

    浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。

    龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。

    v字天击:天击闪出v字型。

    连突中断再连战法

    低级基本职业的攻防属性将减半作为后续职业的基本能力。

    机动和辅助能力将略微削弱。

    控制、爆发和治疗能力将大幅削弱。

    作战范围将重新计算。

    1of24:战斗法师。

    选择将战斗法师作为第一个讨论的职业,是因为这个职业的全名“战斗法师”是全篇最先出现的。(出现于第一章被驱逐的高手)

    战斗法师是个很直接的平衡型近距离战斗职业。职业具有多样的连续性技能(丰富的吹飞、抓取、击倒、浮空技能),同时,借助炫纹等特殊技能,战斗法师具有远超常规法师的机动性。但是战斗法师的防御能力不高,皮甲的物理防御不足以弥补法师天生的脆皮,而魔法防御上也不如正统的法系职业。

    简单来说,这个职业放弃了法师的射程、AOE,放弃了近战职业应有的防御能力,但换来了更强硬的近距离物理魔法攻击,以及来自炫纹和觉醒技的强力增益。

    职业特点:

    攻击性:★★★☆☆

    防御性:★★☆

    机动性:★★☆☆

    爆发力:★★★☆☆

    控制:★★★

    辅助:★

    治疗:无

    作战范围:★★☆

    战斗法师特色技能:

    基本:炫纹

    觉醒:斗者意志

    55级:怒龙穿心

    65级:豪龙破军

    70级:伏龙翔天

    75级:斗破山河

    战斗法师在团队中的定位是前沿的近战物理/魔法输出,其伤害技能以物理伤害为主,辅以部分魔法伤害。

    与直觉不同,战斗法师的直接攻击性其实并不十分突出,相比剑客、元素法师等纯输出职业,连击、炫纹才是战斗法师的战斗力来源。在没有炫纹、连击增益的情况下,战斗法师的攻击和爆发力都属于普通水平。

    总之,战斗法师是一个上限很高,常规作战能力普通的职业,甚至还略微有一点短腿。

    在战术方面,战斗法师主要作为攻击端的近距离主攻手,在队友辅助下,积累连击、炫纹和属性增益后,战斗法师的作战能力会爆炸式的提升。

    战术建议:战斗法师是个腿短、防御脆弱的近战职业,适合在有准备和掩护的情况下切入战场。战斗法师的机动性是较为严重的短板,偏弱的防御力也导致战斗法师比较畏惧集火,所以,战斗法师在劣势局面下的抗压能力不强,反而适合在战斗中以交换、对抗的方式建立优势。

    战斗法师不依赖队友的配合,但良好的配合可以提高战斗法师打出连击与炫纹的概率。

    。

    2.元素法师:

    护甲精通:布甲精通

    1级:元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。

    5级:光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。

    火焰爆弹:火系法术。

    冰霜雪球:冰系法术。

    暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。

    转职

    25级前:烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。

    25级前:暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。

    30级:移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。

    35或40:冰墙:冰系法术,可以由施法者控制碎裂。

    60级:烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。

    70级:天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。

    75级:火之鸟:火系法术。

    75级:绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。

    75级:雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。

    雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。

    瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。

    雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。

    魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。

    火墙:火系法术。

    冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。

    全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。。

    第八阶段(75级更新后):连击150次。

    60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。

    满阶:

    第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;

    第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;

    第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;

    第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;

    第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。

    10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。

    15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。

    20级:圆舞棍:强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。

    第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;

    第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;

    50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。

    觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。

    1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。

    5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。

    30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。

    光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。

    暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。

    转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。

    25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。

    1.战斗法师:

    护甲精通:皮甲精通

    炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。

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