第423章 带动

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    观众们这才开始重视她的游戏能力,并且渐渐能看懂一些。

    当然,即使看懂一些,暴雪游戏,甚至整个pc游戏分类在日本,至少十年之内都是绝对的弱势产业,所以还需要长时间去铺陈推广,而另一方面,在网络综艺节目制作方面,showroom也是抓紧时间,加大力度的去准备推出。

    不过要推出偶像综艺并不容易。

    偶像的综艺能力本来就不行,要做出好东西来,除非有特别合适,特别好的综艺脚本,然而有这样脚本的话,为什么不去找搞笑艺人,以得到更好的综艺效果呢?

    再好的脚本,放到偶像手里,都有给你玩砸了的可能。

    至于那些比较普通的偶像综艺,甚至电视剧等拍摄?

    那种东西想做的话可以有很多,像AKB的“微妙”短剧系列,马路须加学园,乃木坂的初森棒球,櫸坂跟当时还是平假名櫸坂的日向坂的电视剧都是类似的东西,这些作品论真正质量是不如正常深夜档电视剧的,其效果更多是起个宣传而非争取收视率的作用。

    类似的东西肯定会做,甚至一年会做几部,但无论48还是46,甚至是showroom,都需要个真正的爆款,需要一个能把自己推广出去,获得普通观众关注并且承认的作品。

    要找到这个作品,也是抓的自己拼命掉头发。

    她本身是尽量不搞抄袭,但她也不是抗拒甚至拒绝那么做,她只是觉得以自己的能力做偶像不太需要那些而已,但现在为了showroom,为了平台的推广,如果需要的话,让她那么做,她也是能出手的。

    至于目标嘛……

    她穿越过来的时间够晚的,能选择的东西不太多。

    但至少还是有的。

    综艺节目的制作,电影或电视剧开始制作,游戏类的直播,最后再加上筹备中的,伊泽拓司的quiz类节目,这是showroom推出后一个季度内的四个主要目标,铃木光等人都觉得其实没必要那么早就把直播以外的副业搞起来,但何悦却很清楚,她很需要提前搞这些,因为跟48系46系的合约到了今年6月会有个特别重要的时间点,总选之后,aks方面如果看showroom效果好的话,很可能会挟偶像的影响力逼宫她,这四项工作,只有更早的弄出来,才能让aks方面没有足够的办法限制她。

    顶点

    按照中国人的说法就是,她玩游戏纯属玩票,但她要是真把注意力投入到这里面,成为职业选手,甚至成为顶尖职业选手应该没有什么问题。

    即使是以现在的水平,尤其在她比较厉害的项目比如炉石传说上,她也能打爆一些职业选手。

    不只是何悦,akb和乃木坂的女孩儿们未来也会加入到游戏直播当中,而且跟何悦的直播不同,这些小姐姐们播游戏的时候不仅有直播收入,还有游戏厂商那边的一份补贴,这是从网站开始运营前,何悦就跑去跟暴雪等厂商直接商谈的结果。

    最初的几天,何悦播游戏没有任何水花,她不是只播一种游戏,而是想到什么播什么,观众们与其说是看游戏,不如说是看她玩游戏,她玩游戏的过程比游戏本身有趣的多。

    而且,在开放showroom的最初几天里,看她玩游戏的人基本都不知道她玩的是什么,对她又多厉害也完全没有任何概念。

    然而羞辱的感觉的确是传达到了。

    于是下播后,黄旭东干脆搜索了何悦的直播地址,专门跑来看了看她的直播,甚至还注册了showroom吐槽她。

    这一下子就带动了不少中国人进入showroom,进而也带动了他们跑去看akb成员们的直播,而这边,随着中国人的进入,日本粉丝也开始明白何悦的游戏能力到了什么程度。

    这种老派的游戏运营方式,在网络时代以前是没有问题的,但网络时代,尤其是移动时代,4G时代来了以后,何悦觉得这种方式就很过时了。

    她无意去争取那些传统游戏公司的支持,这些游戏公司都是很大很传统的,她一个人人微言轻的,说出话来根本不会有人听。

    她要趁着日本厂商反应慢,而欧美厂商又没有把局面彻底铺开的时间抢占市场。

    变化出现在开播五天后,这天何悦玩星际争霸连接的是国服,然后,她把黄旭东揍了一顿……

    不仅揍,揍的过程中她还不断说些奇怪的话,比如奶,比如六君子之类的……这个时间点上,黄旭东的功力还没有彻底散发开来,所以他跟观众都听不懂何悦的意思。

    到2019年,日本甚至有了全国范围内的高中电子竞技比赛,有吉弘行等很多著名的搞笑艺人也都投身其中,在网络或者电视上开设大大小小的游戏类综艺节目,这是未来的趋势。

    而且,何悦觉得自己的showroom从一开始就是有优势的,因为全日本的任何平台,都不会有showroom这种,在开设之初,就有许多漂亮小姐姐播游戏的情况。

    所以别说网络直播了,日本厂商甚至不会随意让电视上播出她们的游戏。

    然而很微妙的是,当需要的时候,他们却会在电视上购买时间去播放她们的游戏节目……

    这些厂商对直播行业可都是很支持的。

    至于看的人少的问题。

    何悦觉得这是很正常的,一个行业的开始,尤其还是在主机压制这么强的时候,推广肯定很困难,但没关系,日本也差不多到了这个时候了。

    所以何悦在SHOWROOM的第一次直播,就是《炉石传说》的游戏直播。

    日本厂商不支持游戏直播吗?没关系,我们本来也没想播你们的游戏,暴雪全家桶,MOBA双雄,steam上的各种单机游戏,我播这些就可以了。

    日本是个挺奇怪的国度。

    放在游戏这方面,欧美和华夏的游戏厂商,对于网络直播都是给出特别支持的态度,在她们看来,我们的产品还远没到铺开的程度,而电视对网络游戏PC游戏的支持一贯不多,所以我们会很支持这种直播。

    然而日本的厂商,以主机游戏为主的世界里,初期开拓却早已完成,游戏是他们很重要的产品,在网络上直播游戏过程?这会让他们觉得玩家看了网络上的游戏直播,就不会买我们的游戏了。

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