第5章 差点出师未捷身先死

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    “哦!哦!要开始了吗?新手任务要来了吗?”

    感觉头皮微微发麻的李逸现在除了期待就只剩满腔沸腾的热血,他真的已经等不及的想用自己的双腿奔跑在殷实的大地上了。

    然而,接下来的一连串提示就像一盆冷水般浇灭了李逸沸腾的热血。

    【温馨提示:幸存者A.D.S.T为初次进入“真实战场”,模式默认为四人中队、随机匹配同样为初次进入“真实战场”的队友与敌人。】

    【温馨提示:幸存者默认持有10分初始积分。】

    【操作提示:已自动扣除灵魂物质化与身魂一体化同步所需积分。】

    【温馨提示:幸存者A.D.S.T目前剩余积分——1分。】

    【温馨提示:以下提示为重要规则提示,将自动录入幸存者灵魂。】

    【重要规则提示——基础击杀得分机制(试炼战场):

    每击杀一个非同队幸存者可获得10积分。】

    【重要规则提示——死亡排名扣分机制(试炼战场):

    100~81名:扣1000分

    80~61名:扣800分

    60~41名:扣600分

    40~21名:扣400分

    20~11名:扣200分

    10~06名:扣100分

    05名:扣50分(四人中队、二人小组、举世皆敌模式)

    04名:扣40分(二人小组、举世皆敌模式)

    03名:扣30分(二人小组、举世皆敌模式)

    02名:扣20分(举世皆敌模式)】

    【重要规则提示——排名积分奖励机制(试炼战场)

    五人大队排名积分奖励机制:

    第一名——100分,

    第二名——80分,

    第三名——60分,

    第四名——40分,

    第五名——20分。

    四人中队排名积分奖励机制:

    第一名——105分,

    第二名——85分,

    第三名——65分,

    第四名——45分。

    二人小组排名积分奖励机制:

    第一名——160分,

    第二名——140分。

    举世皆敌(单人)模式排名积分奖励机制:

    第一名——280分。】

    【重要规则提示——击杀得分奖励机制(试炼战场)】

    五人大队击杀得分奖励机制:

    第一名——(击杀得分+排名积分奖励)x10倍,

    第二名——(击杀得分+排名积分奖励)x8倍,

    第三名——(击杀得分+排名积分奖励)x6倍,

    第四名——(击杀得分+排名积分奖励)x4倍,

    第五名——(击杀得分+排名积分奖励)x2倍。

    四人中队击杀得分奖励机制:

    第一名——(击杀得分+排名积分奖励)x10.5倍,

    第二名——(击杀得分+排名积分奖励)x8.5倍,

    第三名——(击杀得分+排名积分奖励)x6.5倍,

    第四名——(击杀得分+排名积分奖励)x4.5倍。

    二人小组击杀得分奖励机制:

    第一名——(击杀得分+排名积分奖励)x16倍,

    第二名——(击杀得分+排名积分奖励)x14倍,

    举世皆敌(单人)模式击杀得分奖励机制:

    第一名——(击杀得分+排名积分奖励)x28倍。

    【重要规则提示——同队伤害机制(战场通用):

    杀死队友的幸存者不加分不扣分。被队友杀死的幸存者将加入死亡排名扣分机制。】

    【重要规则提示——复活与最终结算机制(战场通用):

    组队模式下,如队伍中有幸存者取得最终胜利,那么在开始最终结算前,取得最终胜利的队伍将以组队人数为基准,并以个人击杀数或编号顺序默认锁定最前顺位排名。此时第一名可选择是否免费复活队伍中已阵亡的队友。被复活的队友将保留基础击杀得分,并不加入扣分机制和奖励机制的最终结算。】

    【重要规则提示——修养与参战机制(战场通用):

    每次最终结算后,幸存者将获得168小时的免费修养时间和1张修养地点选择券。超过免费修养时间将自动扣除10积分/小时的续费费用至积分归0。在任何修养期间,幸存者都可随时进入战场参战。】

    【重要规则提示——积分消费项目(战场通用):

    额外修养时间——10积分/小时,

    休养地点选择券——100积分/张,

    独立训练时间——初始50积分1小时,之后每小时续费价格将在上次续费价格上x2倍,训练效果随续费价格提升而变好。训练开始前,幸存者可自由选择训练内容和训练场地。训练期间可花费少量积分自由更换训练内容、训练场地或暂停训练时间。

    更换训练内容——10积分/次

    更换训练场地——10积分/次

    暂停训练时间——10积分/次

    随机道具抽取——初始700积分,之后每次抽取价格将在上次抽取价格上x2倍,随机道具的品质随价格提升而变高。】

    【重要规则提示——抹杀机制(战场通用):

    任何情况下,积分为0则抹杀!】

    【操作提示:重要规则提示已成功录入幸存者灵魂。】

    【操作提示:幸存者A.D.S.T正在加入试炼战场……】

    虽然李逸觉得自己这是遇到了一个假的宇宙,但这种新奇的体验并不坏。

    【操作提示:试炼战场已架构完毕。】

    被剥夺的五感回来了,丢在战场上的一双腿也不治而愈了,没有什么能比这更让李逸欣喜若狂的了。如果有……

    李逸发誓,那一定是提示音那一点都不温馨的“温馨提示”!

    【温馨提示:幸存者A.D.S.T,进入战场后请使用你的自命名ID,为防止一些能够直接作用于灵魂的道具与技能,请不要在任何情况下暴露你的真名。】

    【确实能够传播声音……果然除了失重环境导致的分不清东西南北上下左右外,就没有任何宇宙空间中应该有的环境特征了吗?也许只有我本身处在失重漂浮状态下,眼睛看到的这些点点星光和这片深邃却灿烂的宇宙都是类似幕布一般的静止存在?】

    李逸没有在这片宇宙中看见任何熟悉的天体和星座,同样没有缺氧窒息,没有因为失去大气压而导致身体瞬间膨胀爆炸,也没有死于各种射线。

    【这还真是奇妙的体验,小说里的肉身成圣就是这样的吗?】

    【英吹四艇~】

    渐渐兴奋起来的李逸试着在脑海中反复转一个念头:【角色ID给我取A.D.S.T。】

    “A.D.S.T”这个ID是李逸“被”宅在家玩游戏,建角色时常用的ID。延用自三年前当志愿者时,他们那支小分队的口号的首字母缩写——Angels destroy sad terrorists(天使毁灭悲哀的恐怖分子)。

    “蛤?直接作用于灵魂的道具与技能?那是什么鬼哦?你这样让我觉得自己可能玩了一个假的吃鸡游戏啊喂!”

    强行按捺下几乎要喜极而泣的激动心情,李逸一边打量着身处的环境,一边抬头对着这片繁星点点的宇宙空间大声吐槽。

    刚确定完自命名ID,李逸就完完全全的感觉到了自己的整具身体。不仅仅是上半身,就连瘫痪后再也没有了知觉的下肢也能感觉到!

    “好……好了!我的腿!我能感觉到我的腿了!”

    无视掉在脑海里喋喋不休的循环播放恶意编号,李逸通过思考得到了想要的基础情报。

    再结合一下无聊时消磨时间看的网络小说中常见的一些无聊设定,智商本就高出平均线一大截的李逸已经有点儿期待起了后续的展开。

    李逸毫不犹豫的确认了自己的自命名ID。

    【操作提示:自命名ID已绑定角色。】

    “诶?!”

    【操作提示:编号450666233的幸存者自命名角色ID为“A.D.S.T”,确认后将永久绑定此角色并不可更改。请确认是否使用此自命名ID。】

    【确认。】

    【……看来是个脑残的系统?或者说只是一个单纯的,不附带任何其他功能的提示音?】

    【唔……幸存者编号……自命名角色ID……绑定角色……灵魂物质化身躯……身魂一体化同步……模块化血量加载……还有那个带我到这儿的应用程序……】

    【整合现有情报,真相只有一个!】

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